理想の戦いは敵も味方も傷つかないスマートな頭脳戦

令和元年6月28日

相手の利益になり相手の意のままに動いてしまう。

動かざるを得ない環境に誘導されるのが無料ゲームやアプリ・・・

無料アプリに登録してサイトで買い物、知り合いに紹介してポイント増やして課金して

誘導による共創マーケティング

お客さんや他社と一緒に行う共創マーケティングが増えてますが相手を叩き潰す戦いはもう終わっている・・・かな?